Result Number | Material Type | Add to My Shelf Action | Record Details and Options |
---|---|---|---|
1 |
Material Type: Sách
|
Games, Learning, and Society: Learning and Meaning in the Digital AgeCambridge University Press 2012 ;ISBN: 052119623X ;ISBN: 9780521196239 ;ISBN: 9780521144520 ;ISBN: 0521144523 ;EISBN: 1139031120 ;EISBN: 9781139031127 ;EISBN: 9781139514729 ;EISBN: 1139514725 ;EISBN: 9781107223523 ;EISBN: 1107223520 ;EISBN: 9781139507752 ;EISBN: 1139507753 ;DOI: 10.1017/CBO9781139031127 ;OCLC: 796383836Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
2 |
Material Type: Sách
|
Atari to Zelda: Japan's Videogames in Global ContextsISBN: 9780262034395 ;ISBN: 0262034395 ;EISBN: 9780262332187 ;EISBN: 0262332183 ;EISBN: 0262332191 ;EISBN: 9780262332194 ;DOI: 10.7551/mitpress/8853.001.0001 ;OCLC: 946887798Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
3 |
Material Type: Sách
|
The Art of Failure: An Essay on the Pain of Playing Video GamesISBN: 0262019051 ;ISBN: 9780262019057 ;EISBN: 026231312X ;EISBN: 9780262313124 ;OCLC: 829233221Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
4 |
Material Type: Sách
|
Racing the Beam: The Atari Video Computer System2009 Nick Montfort and Ian Bogost ;ISBN: 9780262012577 ;ISBN: 026201257X ;EISBN: 026225493X ;EISBN: 9780262254939 ;EISBN: 9780262261524 ;EISBN: 0262261529 ;DOI: 10.7551/mitpress/7588.001.0001 ;OCLC: 939263721Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
5 |
Material Type: Sách
|
The Art of VideogamesISBN: 9781405187886 ;ISBN: 1405187883 ;ISBN: 9781444310177 ;ISBN: 1444310178 ;EISBN: 9781444310184 ;EISBN: 1444310186 ;DOI: 10.1002/9781444310177 ;OCLC: 554887844Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
6 |
Material Type: Sách
|
Race, Gender, and Deviance in Xbox Live: Theoretical Perspectives from the Virtual MarginsISBN: 9780323296496 ;ISBN: 0323296491 ;ISBN: 1138143324 ;ISBN: 9781138143326 ;ISBN: 9781317521792 ;ISBN: 131752179X ;EISBN: 9781317521808 ;EISBN: 9781315721378 ;EISBN: 1315721376 ;EISBN: 1317521803 ;EISBN: 9781317521792 ;EISBN: 131752179X ;EISBN: 9780323296496 ;EISBN: 0323296491 ;EISBN: 9780323296250 ;EISBN: 0323296254 ;DOI: 10.4324/9781315721378 ;OCLC: 875098394 ;OCLC: 892240112Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
7 |
Material Type: Sách
|
Videogames and AgencyISBN: 1032288477 ;ISBN: 1003298788 ;ISBN: 1032285095 ;ISBN: 9781032288475 ;ISBN: 9781003298786 ;ISBN: 9781032285092 ;DOI: 10.4324/9781003298786Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
8 |
Material Type: Bài báo
|
Correction: Cognitive & motor skill transfer across speeds: A video game studyPloS one, 2024-05, Vol.19 (5), p.e0303465-e0303465 [Tạp chí có phản biện]Copyright: © 2024 The PLOS ONE Staff. This is an open access article distributed under the terms of the Creative Commons Attribution License, which permits unrestricted use, distribution, and reproduction in any medium, provided the original author and source are credited. ;COPYRIGHT 2024 Public Library of Science ;2024 The PLOS ONE Staff 2024 The PLOS ONE Staff ;ISSN: 1932-6203 ;EISSN: 1932-6203 ;DOI: 10.1371/journal.pone.0303465 ;PMID: 38696489Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
9 |
Material Type: Bài báo
|
Online video game addiction: identification of addicted adolescent gamersAddiction (Abingdon, England), 2011-01, Vol.106 (1), p.205-212 [Tạp chí có phản biện]2010 The Authors, Addiction © 2010 Society for the Study of Addiction ;2015 INIST-CNRS ;2010 The Authors, Addiction © 2010 Society for the Study of Addiction. ;ISSN: 0965-2140 ;EISSN: 1360-0443 ;DOI: 10.1111/j.1360-0443.2010.03104.x ;PMID: 20840209 ;CODEN: ADICE5Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
10 |
Material Type: Sách
|
Coin-Operated Americans: Rebooting Boyhood at the Video Game Arcade2015 the Regents of the University of Minnesota ;ISBN: 0816691835 ;ISBN: 9780816691838 ;EISBN: 9781452945200 ;EISBN: 1452945209 ;OCLC: 939262494 ;LCCallNum: GV1469.3.K6 2015Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
11 |
Material Type: Bài báo
|
Game on, science - how video game technology may help biologists tackle visualization challengesPloS one, 2013-03, Vol.8 (3), p.e57990-e57990 [Tạp chí có phản biện]COPYRIGHT 2013 Public Library of Science ;COPYRIGHT 2013 Public Library of Science ;2013 Lv et al. This is an open-access article distributed under the terms of the Creative Commons Attribution License: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ (the “License”), which permits unrestricted use, distribution, and reproduction in any medium, provided the original author and source are credited. Notwithstanding the ProQuest Terms and Conditions, you may use this content in accordance with the terms of the License. ;Distributed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License ;2013 Lv et al 2013 Lv et al ;ISSN: 1932-6203 ;EISSN: 1932-6203 ;DOI: 10.1371/journal.pone.0057990 ;PMID: 23483961Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
12 |
Material Type: Sách
|
A Precarious Game : The Illusion of Dream Jobs in the Video Game Industryhttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/legalcode ;2020 Cornell University ;ISBN: 9781501746550 ;ISBN: 1501746553 ;ISBN: 9781501746529 ;ISBN: 1501746529 ;ISBN: 9781501746543 ;ISBN: 1501746545 ;EISBN: 9781501746543 ;EISBN: 1501746545 ;EISBN: 9781501746550 ;EISBN: 1501746553 ;DOI: 10.7591/j.ctvh1dn1r ;OCLC: 1110150329 ;LCCallNum: HD9993.E452 B86 2020Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
13 |
Material Type: Sách
|
Playing Along: Digital Games, YouTube, and Virtual PerformanceISBN: 9780199921249 ;ISBN: 0199921245 ;ISBN: 0199753458 ;ISBN: 9780199753451 ;ISBN: 9780199753468 ;ISBN: 0199753466 ;EISBN: 0199932972 ;EISBN: 9780199932979 ;EISBN: 9780199921249 ;EISBN: 0199921245 ;EISBN: 9780199929917 ;EISBN: 0199929912 ;DOI: 10.1093/acprof:oso/9780199753451.001.0001 ;OCLC: 772845064Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
14 |
Material Type: Sách
|
Best Before: Videogames, Supersession and Obsolescence2012 James Newman ;ISBN: 0415577926 ;ISBN: 9780415577922 ;ISBN: 0415577918 ;ISBN: 9780415577915 ;EISBN: 9781136502668 ;EISBN: 9780203144268 ;EISBN: 0203144260 ;EISBN: 1136502661 ;EISBN: 1136502653 ;EISBN: 0415577918 ;EISBN: 9780415577915 ;EISBN: 9781136502651 ;DOI: 10.4324/9780203144268 ;OCLC: 810082521Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
15 |
Material Type: Sách
|
Playful Virtual Violence: An Ethnography of Emotional Practices in Video GamesChristoph Bareither 2020 ;ISBN: 1108819435 ;ISBN: 9781108819435 ;ISBN: 9781108873079 ;ISBN: 1108873073 ;EISBN: 9781108873079 ;EISBN: 1108873073 ;EISBN: 1108873782 ;EISBN: 9781108873789 ;EISBN: 1108875068 ;EISBN: 9781108875066 ;DOI: 10.1017/9781108873079 ;OCLC: 1249474876Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
16 |
Material Type: Bài báo
|
Evidence that digital game players neglect age classification systems when deciding which games to playPloS one, 2022-02, Vol.17 (2), p.e0263560-e0263560 [Tạp chí có phản biện]COPYRIGHT 2022 Public Library of Science ;2022 Hollett et al. This is an open access article distributed under the terms of the Creative Commons Attribution License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ (the “License”), which permits unrestricted use, distribution, and reproduction in any medium, provided the original author and source are credited. Notwithstanding the ProQuest Terms and Conditions, you may use this content in accordance with the terms of the License. ;2022 Hollett et al 2022 Hollett et al ;ISSN: 1932-6203 ;EISSN: 1932-6203 ;DOI: 10.1371/journal.pone.0263560 ;PMID: 35192661Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
17 |
Material Type: Sách
|
War without Bodies: Framing Death from the Crimean to the Iraq War2022 Martin A. Danahay ;ISBN: 197881920X ;ISBN: 9781978819207 ;EISBN: 9781978819238 ;EISBN: 1978819234 ;DOI: 10.36019/9781978819238 ;OCLC: 1291279164 ;LCCallNum: P96.W35 D36 2022Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
18 |
Material Type: Sách
|
Violent Video Game Effects on Children and Adolescents: Theory, Research, and Public PolicyISBN: 0195345568 ;ISBN: 9780195345568 ;ISBN: 0195309839 ;ISBN: 9780195309836 ;EISBN: 019989339X ;EISBN: 9780199893393 ;EISBN: 0195345568 ;EISBN: 9780195345568 ;DOI: 10.1093/acprof:oso/9780195309836.001.0001 ;OCLC: 476246648Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
19 |
Material Type: Sách
|
Making Democracy Fun: How Game Design Can Empower Citizens and Transform Politics2014 Massachusetts Institute of Technology ;ISBN: 9780262026871 ;ISBN: 0262026872 ;EISBN: 9780262321518 ;EISBN: 0262321513 ;EISBN: 9780262321525 ;EISBN: 0262321521 ;DOI: 10.7551/mitpress/9785.001.0001 ;OCLC: 870994389 ;LCCallNum: GV1469.3.L47 2014Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
20 |
Material Type: Sách
|
Metagaming: Playing, Competing, Spectating, Cheating, Trading, Making, and Breaking Videogames2017 Stephanie Boluk ;2017 Patrick LeMieux ;ISBN: 0816687161 ;ISBN: 9780816687169 ;ISBN: 9781452954158 ;ISBN: 1452954151 ;EISBN: 9781452954158 ;EISBN: 1452954151 ;DOI: 10.5749/j.ctt1n2ttjx ;OCLC: 967456846 ;LCCallNum: GV1469.34.S52 B65 2017Tài liệu số/Tài liệu điện tử |