Result Number | Material Type | Add to My Shelf Action | Record Details and Options |
---|---|---|---|
1 |
Material Type: Patent
|
Assembly set elementDigital Resources/Online E-Resources |
|
2 |
Material Type: Patent
|
Assembly set elementDigital Resources/Online E-Resources |
|
3 |
Material Type: Article
|
Przemoc w grach komputerowych a zachowania dzieci i młodzieżyPedagogika rodziny, 2016, Vol.6 (3), p.135-154 [Peer Reviewed Journal]ISSN: 2082-8411 ;EISSN: 2082-8411Digital Resources/Online E-Resources |
|
4 |
Material Type: Patent
|
Interactive gaming system making use of an audiovisual transmisionDigital Resources/Online E-Resources |
|
5 |
Material Type: Patent
|
Educational board for kidsDigital Resources/Online E-Resources |
|
6 |
Material Type: Book Chapter
|
Fantazje cyfrowego aojdy. Sposoby wykorzystania procedur narratotwórczychDyskursy gier wideo, 2019, p.97-109ISBN: 9788394292331 ;ISBN: 839429233XDigital Resources/Online E-Resources |
|
7 |
Material Type: Article
|
Nomadyczność w cieniu MordoruCreatio Fantastica, 2017, Vol.57 (2), p.93-103 [Peer Reviewed Journal]EISSN: 2300-2514Full text available |
|
8 |
Material Type: magazinearticle
|
Gry wideo w perspektywie klasyfikacyjnej teorii sztuki masowej // Noël Carrol kontra ludolodzyKultura popularna, 2014, Vol.41 (3), p.132-143ISSN: 1644-8340Digital Resources/Online E-Resources |
|
9 |
Material Type: Article
|
Aktywność twórcza a korzystanie z urządzeń ekranowych przez dzieci w wieku przedszkolnymPsychologia Rozwojowa, 2020-04, Vol.25 (2), p.31-42 [Peer Reviewed Journal]Copyright Jagiellonian University-Jagiellonian University Press 2020 ;ISSN: 1895-6297 ;EISSN: 2084-3879 ;DOI: 10.4467/20843879PR.20.010.12265Full text available |
|
10 |
Material Type: Patent
|
Pawn for a board gameDigital Resources/Online E-Resources |
|
11 |
Material Type: Patent
|
MOTORIZED GAME CONTROLLERDigital Resources/Online E-Resources |
|
12 |
Material Type: Patent
|
ROULETTE GAMING LAYOUTDigital Resources/Online E-Resources |
|
13 |
Material Type: Article
|
Rola formy i organizacji tekstu pisanego w akcie kreacji świata gry komputerowej Na przykładzie Heroes of Might and Magic V: Tribes of the EastReplay, 2021-10, Vol.7 (1), p.27-45Copyright University of Łódź 2020 ;ISSN: 2391-8551 ;EISSN: 2449-8384 ;DOI: 10.18778/2391-8551.07.02Full text available |
|
14 |
Material Type: Article
|
Rola formy i organizacji tekstu pisanego w akcie kreacji świata gry komputerowej. Na przykładzie Heroes of Might and Magic V: Tribes of the EastReplay. The Polish Journal of Game Studies, 2020, Vol.7 (1), p.27-45ISSN: 2391-8551Full text available |
|
15 |
Material Type: Article
|
Niechcący zrobiłam "Dark Souls" – gry wideo w instytucjach kultury z perspektywy twórcy i groznawcyReplay, 2017-01, Vol.4 (1), p.7-18Copyright University of Łódź 2017 ;ISSN: 2391-8551 ;EISSN: 2449-8384 ;DOI: 10.18778/2391-8551.04.01Full text available |
|
16 |
Material Type: Book Chapter
|
W teatrze przeciętności — trend ukazywania codzienności we współczesnych grach wideoDyskursy gier wideo, 2019, p.217-235ISBN: 9788394292331 ;ISBN: 839429233XDigital Resources/Online E-Resources |
|
17 |
Material Type: Patent
|
Self-adhesive label and method of manufacturing the self-adhesive labelDigital Resources/Online E-Resources |
|
18 |
Material Type: Patent
|
Label with a scratch field and method of manufacturing a label with a scratch fieldDigital Resources/Online E-Resources |
|
19 |
Material Type: Patent
|
Label with the scratch field and method of manufacturing a label with the scratch fieldDigital Resources/Online E-Resources |
|
20 |
Material Type: Patent
|
Label with the scratch field and method of manufacturing a label with the scratch fieldDigital Resources/Online E-Resources |