Result Number | Material Type | Add to My Shelf Action | Record Details and Options |
---|---|---|---|
1 |
Material Type: Article
|
Gra w autokreacjęWielogłos, 2015 (25), p.1-21 [Peer Reviewed Journal]Copyright Jagiellonian University-Jagiellonian University Press 2015 ;ISSN: 1897-1962 ;DOI: 10.4467/2084395XWI.15.017.4796Full text available |
|
2 |
Material Type: Article
|
Dyskurs filozoficzny w grach wideo. Wybrane konteksty w grach Wiedźmin 3: Dziki Gon, The Stanley Parable oraz The Talos PrincipleWielogłos, 2015-01 (25), p.97 [Peer Reviewed Journal]Copyright Jagiellonian University-Jagiellonian University Press 2015 ;ISSN: 1897-1962 ;DOI: 10.4467/2084395XWI.15.024.4802Full text available |
|
3 |
Material Type: Article
|
Czas grać jeszcze raz! O nowych parafilmowych strategiach temporalności gier wideoWielogłos, 2015 (25), p.53-62 [Peer Reviewed Journal]Copyright Jagiellonian University-Jagiellonian University Press 2015 ;ISSN: 1897-1962 ;DOI: 10.4467/2084395XWI.15.020.4799Full text available |
|
4 |
Material Type: Article
|
Young man, put your pride on the shelf. Odgrywanie płci, kamp i ironiczna męskość w serii gier tanecznych Just DanceWielogłos, 2015-01 (25), p.75 [Peer Reviewed Journal]Copyright Jagiellonian University-Jagiellonian University Press 2015 ;ISSN: 1897-1962 ;DOI: 10.4467/2084395XWI.15.022.4801Full text available |
|
5 |
Material Type: Article
|
Sprawczość i tożsamość w grach eksploracyjnychWielogłos, 2015 (25), p.41-51 [Peer Reviewed Journal]Copyright Jagiellonian University-Jagiellonian University Press 2015 ;ISSN: 1897-1962 ;DOI: 10.4467/2084395XWI.15.019.4798Full text available |
|
6 |
Material Type: Article
|
Róznojezycznosc gier wideo a sytuacja gracza. Rozpoznanie wstepneWielogłos, 2015 (25), p.23 [Peer Reviewed Journal]Copyright Jagiellonian University-Jagiellonian University Press 2015 ;ISSN: 1897-1962 ;DOI: 10.4467/2084395XWI.15.018.4797Full text available |
|
7 |
Material Type: Article
|
Simowie na wspak. Gra This War of Mine w perspektywie retoryki proceduralnejWielogłos, 2015, Vol.3 (25), p.87 [Peer Reviewed Journal]Copyright Jagiellonian University-Jagiellonian University Press 2015 ;ISSN: 1897-1962 ;DOI: 10.4467/2084395XWI.15.023.4803Full text available |
|
8 |
Material Type: Article
|
Spotkanie z obcym – gra wideo jako metafora przestrzeni współczesnego miastaWielogłos, 2015, Vol.3 (25), p.63-74 [Peer Reviewed Journal]Copyright Jagiellonian University-Jagiellonian University Press 2015 ;ISSN: 1897-1962 ;DOI: 10.4467/2084395XWI.15.021.4800Full text available |
|
9 |
Material Type: Article
|
Sprawczosc i to?samosc w grach eksploracyjnychWielogłos, 2015, Vol.3 (25), p.41 [Peer Reviewed Journal]ISSN: 1897-1962Full text available |
|
10 |
Material Type: Article
|
Gra w autokreacjWielogłos, 2015, Vol.3 (25), p.1 [Peer Reviewed Journal]ISSN: 1897-1962Full text available |
|
11 |
Material Type: Article
|
Czas grac jeszcze raz! O nowych parafi lmowych strategiach temporalnosci gier wideoWielogłos, 2015, Vol.3 (25), p.53 [Peer Reviewed Journal]ISSN: 1897-1962Full text available |
|
12 |
Material Type: Article
|
Dyskurs filozofi czny w grach wideo. Wybrane konteksty w grach Wiedzmin 3: Dziki Gon, The Stanley Parable oraz The Talos PrincipleWielogłos, 2015, Vol.3 (25), p.97 [Peer Reviewed Journal]ISSN: 1897-1962Full text available |
|
13 |
Material Type: Article
|
Ró?noj zycznosc gier wideo a sytuacja gracza. Rozpoznanie wst pneWielogłos, 2015, Vol.3 (25), p.23 [Peer Reviewed Journal]ISSN: 1897-1962Full text available |