Result Number | Material Type | Add to My Shelf Action | Record Details and Options |
---|---|---|---|
1 |
Material Type: Luận văn/Luận án
|
Translation Strategies for Chinese Mythology in Video Games : Comparing Effectiveness of Different Strategies by Meaning and Themeinfo:eu-repo/semantics/openAccessTài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
2 |
Material Type: Luận văn/Luận án
|
Bridget a Face of Joy : In the Sea of Trans Representationinfo:eu-repo/semantics/openAccessTài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
3 |
Material Type: Luận văn/Luận án
|
Roleplaying video games: a platform for accessing cultural heritage?info:eu-repo/semantics/openAccessTài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
4 |
Material Type: Luận văn/Luận án
|
Bannad? Det är ju oskäligt!” : En fall- och litteraturstudie om de allmänna användarvillkorens roll i samband med avstängning av spelare i videospelinfo:eu-repo/semantics/openAccessTài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
5 |
Material Type: Luận văn/Luận án
|
How does the character’s visual design help convey the character’s background in Genshin Impactinfo:eu-repo/semantics/openAccessTài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
6 |
Material Type: Luận văn/Luận án
|
Can the video game Medieval Dynasty reduce stress through nature therapy?info:eu-repo/semantics/openAccessTài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
7 |
Material Type: Luận văn/Luận án
|
Representation of LGBTQ+ characters in major Japanese fighting game released between 2010 and 2021info:eu-repo/semantics/openAccessTài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
8 |
Material Type: Luận văn/Luận án
|
Consumer perspectives towards monetization and its impact on AAA game designsinfo:eu-repo/semantics/openAccessTài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
9 |
Material Type: Luận văn/Luận án
|
Are we ready to talk about feminist game mechanics?info:eu-repo/semantics/openAccessTài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
10 |
Material Type: Luận văn/Luận án
|
The key of challenging levels: An analysis of 2D puzzle video game levelsinfo:eu-repo/semantics/openAccessTài liệu số/Tài liệu điện tử |