skip to main content
Giới hạn tìm kiếm: Giới hạn tìm kiếm: Dạng tài nguyên Hiển thị kết quả với: Hiển thị kết quả với: Dạng tìm kiếm Chỉ mục

Kết quả 1 - 10 của 121  trong Tất cả tài nguyên

Kết quả 1 2 3 4 5 next page
Result Number Material Type Add to My Shelf Action Record Details and Options
1
“I Don’t Fit into a Single Type”: A Trait Model and Scale of Game Playing Preferences
Material Type:
Kỷ yếu hội nghị
Thêm vào Góc nghiên cứu

“I Don’t Fit into a Single Type”: A Trait Model and Scale of Game Playing Preferences

Human-Computer Interaction – INTERACT 2019, 2019, Vol.LNCS-11747 (Part II), p.375-395 [Tạp chí có phản biện]

IFIP International Federation for Information Processing 2019 ;Attribution ;ISSN: 0302-9743 ;ISBN: 9783030293833 ;ISBN: 3030293831 ;EISSN: 1611-3349 ;EISBN: 303029384X ;EISBN: 9783030293840 ;DOI: 10.1007/978-3-030-29384-0_23

Tài liệu số/Tài liệu điện tử

2
Player Performance, Satisfaction, and Video Game Enjoyment
Material Type:
Kỷ yếu hội nghị
Thêm vào Góc nghiên cứu

Player Performance, Satisfaction, and Video Game Enjoyment

Entertainment Computing – ICEC 2009, Vol.5709, p.1-12 [Tạp chí có phản biện]

IFIP International Federation for Information Processing 2009 ;ISSN: 0302-9743 ;ISBN: 3642040519 ;ISBN: 9783642040511 ;EISSN: 1611-3349 ;EISBN: 9783642040528 ;EISBN: 3642040527 ;DOI: 10.1007/978-3-642-04052-8_1

Tài liệu số/Tài liệu điện tử

3
The Gamification of Cognitive Training: Older Adults’ Perceptions of and Attitudes Toward Digital Game-Based Interventions
Material Type:
Kỷ yếu hội nghị
Thêm vào Góc nghiên cứu

The Gamification of Cognitive Training: Older Adults’ Perceptions of and Attitudes Toward Digital Game-Based Interventions

Human Aspects of IT for the Aged Population. Design for Aging, p.290-300 [Tạp chí có phản biện]

Springer International Publishing Switzerland 2016 ;ISSN: 0302-9743 ;ISBN: 331939942X ;ISBN: 9783319399423 ;EISSN: 1611-3349 ;EISBN: 9783319399430 ;EISBN: 3319399438 ;DOI: 10.1007/978-3-319-39943-0_28

Tài liệu số/Tài liệu điện tử

4
Dance Dance Gradation: A Generation of Fine-Tuned Dance Charts
Material Type:
Kỷ yếu hội nghị
Thêm vào Góc nghiên cứu

Dance Dance Gradation: A Generation of Fine-Tuned Dance Charts

Entertainment Computing – ICEC 2018, 2018, Vol.LNCS-11112, p.175-187 [Tạp chí có phản biện]

IFIP International Federation for Information Processing 2018 ;Attribution ;ISSN: 0302-9743 ;ISBN: 9783319994253 ;ISBN: 3319994255 ;EISSN: 1611-3349 ;EISBN: 9783319994260 ;EISBN: 3319994263 ;DOI: 10.1007/978-3-319-99426-0_15

Tài liệu số/Tài liệu điện tử

5
GAMER: A Genetic Algorithm with Motion Encoding Reuse for Action-Adventure Video Games
Material Type:
Kỷ yếu hội nghị
Thêm vào Góc nghiên cứu

GAMER: A Genetic Algorithm with Motion Encoding Reuse for Action-Adventure Video Games

Applications of Evolutionary Computation, p.156-171 [Tạp chí có phản biện]

Springer Nature Switzerland AG 2019 ;ISSN: 0302-9743 ;ISBN: 3030166910 ;ISBN: 9783030166915 ;EISSN: 1611-3349 ;EISBN: 3030166929 ;EISBN: 9783030166922 ;DOI: 10.1007/978-3-030-16692-2_11

Tài liệu số/Tài liệu điện tử

6
Social Anxiety Strategies Through Gaming
Material Type:
Kỷ yếu hội nghị
Thêm vào Góc nghiên cứu

Social Anxiety Strategies Through Gaming

HCI in Games, p.309-326 [Tạp chí có phản biện]

The Author(s), under exclusive license to Springer Nature Switzerland AG 2022 ;ISSN: 0302-9743 ;ISBN: 9783031056369 ;ISBN: 3031056361 ;EISSN: 1611-3349 ;EISBN: 9783031056376 ;EISBN: 303105637X ;DOI: 10.1007/978-3-031-05637-6_19

Tài liệu số/Tài liệu điện tử

7
Design of Emotion-Driven Game Interaction Using Biosignals
Material Type:
Kỷ yếu hội nghị
Thêm vào Góc nghiên cứu

Design of Emotion-Driven Game Interaction Using Biosignals

HCI in Games, p.160-179 [Tạp chí có phản biện]

The Author(s), under exclusive license to Springer Nature Switzerland AG 2022 ;ISSN: 0302-9743 ;ISBN: 9783031056369 ;ISBN: 3031056361 ;EISSN: 1611-3349 ;EISBN: 9783031056376 ;EISBN: 303105637X ;DOI: 10.1007/978-3-031-05637-6_10

Tài liệu số/Tài liệu điện tử

8
VIRTUAL REALITY AND CAPTURED REALITY FOR CULTURAL LANDSCAPE COMMUNICATION
Material Type:
Kỷ yếu hội nghị
Thêm vào Góc nghiên cứu

VIRTUAL REALITY AND CAPTURED REALITY FOR CULTURAL LANDSCAPE COMMUNICATION

International archives of the photogrammetry, remote sensing and spatial information sciences., 2022, Vol.XLVI-2/W1-2022, p.113-120 [Tạp chí có phản biện]

2022. This work is published under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ (the “License”). Notwithstanding the ProQuest Terms and Conditions, you may use this content in accordance with the terms of the License. ;ISSN: 2194-9034 ;ISSN: 1682-1750 ;EISSN: 2194-9034 ;DOI: 10.5194/isprs-archives-XLVI-2-W1-2022-113-2022

Tài liệu số/Tài liệu điện tử

9
Does “Left-Behind” Cause Rural Adolescents to Spend More Time Playing Video Games in China?: Evidence from China Education Panel Survey
Material Type:
Kỷ yếu hội nghị
Thêm vào Góc nghiên cứu

Does “Left-Behind” Cause Rural Adolescents to Spend More Time Playing Video Games in China?: Evidence from China Education Panel Survey

HCI in Games, p.387-396 [Tạp chí có phản biện]

The Author(s), under exclusive license to Springer Nature Switzerland AG 2022 ;ISSN: 0302-9743 ;ISBN: 9783031056369 ;ISBN: 3031056361 ;EISSN: 1611-3349 ;EISBN: 9783031056376 ;EISBN: 303105637X ;DOI: 10.1007/978-3-031-05637-6_24

Tài liệu số/Tài liệu điện tử

10
A Tele-Rehabilitation Platform for Shoulder Motor Function Recovery Using Serious Games and an Azure Kinect Device
Material Type:
Kỷ yếu hội nghị
Thêm vào Góc nghiên cứu

A Tele-Rehabilitation Platform for Shoulder Motor Function Recovery Using Serious Games and an Azure Kinect Device

Studies in health technology and informatics, 2022, Vol.293, p.145 [Tạp chí có phản biện]

EISSN: 1879-8365 ;DOI: 10.3233/SHTI220361 ;PMID: 35592974

Tài liệu số/Tài liệu điện tử

Kết quả 1 - 10 của 121  trong Tất cả tài nguyên

Kết quả 1 2 3 4 5 next page

Chủ đề của tôi

  1. Thiết lập

Refine Search Results

Mở rộng kết quả tìm kiếm

  1.   

Đang tìm Cơ sở dữ liệu bên ngoài...