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Material Type: Article
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Instrumento de evaluación de un videojuego educativo facilitador del aprendizaje de habilidades prosódicas y comunicativasRED : revista de educación a distancia, 2018-10 (58) [Peer Reviewed Journal]cc-by-nc info:eu-repo/semantics/openAccess http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0 ;ISSN: 1578-7680 ;EISSN: 1578-7680 ;DOI: 10.6018/red/58/6Full text available |
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Material Type: Article
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Jugadores, escritores e influencers en redes sociales: procesos de profesionalización entre adolescentesRevista latina de comunicación social, 2019 (74), p.214-2362019. This work is published under https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ (the “License”). Notwithstanding the ProQuest Terms and Conditions, you may use this content in accordance with the terms of the License. ;Revista Latina de Comunicación Social by the name os the work's author is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-No comercial-Sin obras derivadas 3.0 España License. https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ info:eu-repo/semantics/openAccess ;LICENCIA DE USO: Los documentos a texto completo incluidos en Dialnet son de acceso libre y propiedad de sus autores y/o editores. Por tanto, cualquier acto de reproducción, distribución, comunicación pública y/o transformación total o parcial requiere el consentimiento expreso y escrito de aquéllos. Cualquier enlace al texto completo de estos documentos deberá hacerse a través de la URL oficial de éstos en Dialnet. Más información: https://dialnet.unirioja.es/info/derechosOAI | INTELLECTUAL PROPERTY RIGHTS STATEMENT: Full text documents hosted by Dialnet are protected by copyright and/or related rights. This digital object is accessible without charge, but its use is subject to the licensing conditions set by its authors or editors. Unless expressly stated otherwise in the licensing conditions, you are free to linking, browsing, printing and making a copy for your own personal purposes. All other acts of reproduction and communication to the public are subject to the licensing conditions expressed by editors and authors and require consent from them. Any link to this document should be made using its official URL in Dialnet. More info: https://dialnet.unirioja.es/info/derechosOAI ;ISSN: 1138-5820 ;EISSN: 1138-5820 ;DOI: 10.4185/RLCS-2019-1328Full text available |
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Material Type: Thesises (postgraduate)
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Machine learning applied to Pac-Maninfo:eu-repo/semantics/openAccessDigital Resources/Online E-Resources |
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Material Type: Thesises (postgraduate)
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Programación de videojuegos retroAttribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Spain info:eu-repo/semantics/openAccess http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/Digital Resources/Online E-Resources |
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Material Type: Book
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Game & Play: La cultura del juego digital(c) Author/s info:eu-repo/semantics/openAccessDigital Resources/Online E-Resources |
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Material Type: Article
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Jóvenes y videojuegos. Percepciones sobre su tratamiento informativo en los medios de comunicaciónEstudios sobre el mensaje periodístico, 2019-03, Vol.25 (1), p.129-145 [Peer Reviewed Journal]2019. This work is licensed under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ (the “License”). Notwithstanding the ProQuest Terms and conditions, you may use this content in accordance with the terms of the License. ;cc-by info:eu-repo/semantics/openAccess http://creativecommons.org/licenses/by/3.0 ;ISSN: 1134-1629 ;ISSN: 1988-2696 ;EISSN: 1988-2696 ;DOI: 10.5209/ESMP.63720Full text available |
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Material Type: Article
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El diseño de Serious Games: una experiencia pedagógica en el ámbito de los estudios de Grado en DiseñoDigital education review, 2013-07 (23), p.99-115 [Peer Reviewed Journal]2013. This work is published under https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ (the “License”). Notwithstanding the ProQuest Terms and Conditions, you may use this content in accordance with the terms of the License. ;cc-by-nc-nd (c) Morales Moras, Joan, 2013 info:eu-repo/semantics/openAccess http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es ;LICENCIA DE USO: Los documentos a texto completo incluidos en Dialnet son de acceso libre y propiedad de sus autores y/o editores. Por tanto, cualquier acto de reproducción, distribución, comunicación pública y/o transformación total o parcial requiere el consentimiento expreso y escrito de aquéllos. Cualquier enlace al texto completo de estos documentos deberá hacerse a través de la URL oficial de éstos en Dialnet. Más información: https://dialnet.unirioja.es/info/derechosOAI | INTELLECTUAL PROPERTY RIGHTS STATEMENT: Full text documents hosted by Dialnet are protected by copyright and/or related rights. This digital object is accessible without charge, but its use is subject to the licensing conditions set by its authors or editors. Unless expressly stated otherwise in the licensing conditions, you are free to linking, browsing, printing and making a copy for your own personal purposes. All other acts of reproduction and communication to the public are subject to the licensing conditions expressed by editors and authors and require consent from them. Any link to this document should be made using its official URL in Dialnet. More info: https://dialnet.unirioja.es/info/derechosOAI ;ISSN: 2013-9144 ;EISSN: 2013-9144 ;DOI: 10.1344/der.2013.23.99-115Full text available |
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Material Type: Article
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Manga, anime y videojuegos japoneses : análisis de los principales factores de su éxito globalopen access Tots els drets reservats. https://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0Digital Resources/Online E-Resources |
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9 |
Material Type: Article
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Manga, anime y videojuegos japoneses : análisis de los principales factores de su éxito globalopen access Tots els drets reservats. https://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0Digital Resources/Online E-Resources |
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Material Type: Thesises (postgraduate)
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Desarrollo de un motor de videojuegos en 3Dinfo:eu-repo/semantics/openAccess http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/Digital Resources/Online E-Resources |
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Material Type: Article
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Reflexión sobre el euskera como lengua minoritaria en videojuegos y estudio de recepciónopen access Aquest document està subjecte a una llicència d'ús Creative Commons. Es permet la reproducció total o parcial, la distribució, la comunicació pública de l'obra i la creació d'obres derivades, fins i tot amb finalitats comercials, sempre i quan es reconegui l'autoria de l'obra original. https://creativecommons.org/licenses/by/4.0Digital Resources/Online E-Resources |
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Material Type: Thesises (postgraduate)
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Inteligencia artificial aplicada a la generación procedural en videojuegosinfo:eu-repo/semantics/openAccessDigital Resources/Online E-Resources |
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Material Type: Thesises (postgraduate)
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Desarrollo de una consola de videojuegos retroAttribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Spain info:eu-repo/semantics/openAccess http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/Digital Resources/Online E-Resources |
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Material Type: Thesises (postgraduate)
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Cinematica Quick Time EventsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain info:eu-repo/semantics/openAccess http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/Digital Resources/Online E-Resources |
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Material Type: Thesises (postgraduate)
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AJAW: diseño y prototipo de videojuego basado en la cultura mayaAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain info:eu-repo/semantics/openAccess http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/Digital Resources/Online E-Resources |
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Material Type: Thesises (postgraduate)
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Modelado y animación de un personaje para videojuegosAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain info:eu-repo/semantics/openAccess http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/Digital Resources/Online E-Resources |
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Material Type: Article
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Infoentretenimiento o coloquialidad? : la información de videojuegos a través del periodismo especializado desde YouTubeopen access Aquest document està subjecte a una llicència d'ús Creative Commons. Es permet la reproducció total o parcial, la distribució, la comunicació pública de l'obra i la creació d'obres derivades, fins i tot amb finalitats comercials, sempre i quan es reconegui l'autoria de l'obra original. https://creativecommons.org/licenses/by/4.0Digital Resources/Online E-Resources |
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Material Type: Thesises (postgraduate)
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Plataforma web para aprender a programar videojuegosinfo:eu-repo/semantics/openAccessDigital Resources/Online E-Resources |
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Material Type: Thesises (postgraduate)
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IA para control de colectivos y NPCs aplicado a un videojuegoinfo:eu-repo/semantics/openAccessDigital Resources/Online E-Resources |
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Material Type: Article
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Tecnonacionalismo : El videojuego como objeto de estudio en las Ciencias Socialesopen access Aquest document està subjecte a una llicència d'ús Creative Commons. Es permet la reproducció total o parcial, la distribució, la comunicació pública de l'obra i la creació d'obres derivades, fins i tot amb finalitats comercials, sempre i quan es reconegui l'autoria de l'obra original. https://creativecommons.org/licenses/by/4.0Digital Resources/Online E-Resources |