Result Number | Material Type | Add to My Shelf Action | Record Details and Options |
---|---|---|---|
1 |
Material Type: Bài báo
|
Tempo de tela, qualidade da dieta de adolescentes e caracterÃsticas do entorno escolar/Screen time, quality of the adolescent diet, and profile of the school environmentCiência & saude coletiva, 2024-01, Vol.29 (1), p.1 [Tạp chí có phản biện]COPYRIGHT 2024 Associacao Brasileira de Pos-Graduacao em Saude Coletiva - ABRASCO ;ISSN: 1413-8123 ;EISSN: 1678-4561 ;DOI: 10.1590/1413-81232024291.00022023Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
2 |
Material Type: Bài báo
|
Regulation of Video Gaming Loot Boxes: Lessons for South Africa from AbroadPotchefstroom electronic law journal, 2023-05, Vol.26 (1), p.1-73 [Tạp chí có phản biện]This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License. ;ISSN: 1727-3781 ;EISSN: 1727-3781 ;DOI: 10.17159/1727-3781/2023/v26i0a13364Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
3 |
Material Type: Bài báo
|
Prevalence and risk factors for internet gaming disorderRevista brasileira de psiquiatria, 2020-09, Vol.42 (5), p.532-535 [Tạp chí có phản biện]This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License. ;ISSN: 1516-4446 ;ISSN: 1809-452X ;EISSN: 1809-452X ;DOI: 10.1590/1516-4446-2019-0760 ;PMID: 32785455Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
4 |
Material Type: Bài báo
|
Effects of cognitive interventions with video games on cognition in healthy elderly people: a systematic reviewArquivos de neuro-psiquiatria, 2023-05, Vol.81 (5), p.484-491 [Tạp chí có phản biện]Academia Brasileira de Neurologia. This is an open access article published by Thieme under the terms of the Creative Commons Attribution 4.0 International License, permitting copying and reproduction so long as the original work is given appropriate credit (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). ;Academia Brasileira de Neurologia. This is an open access article published by Thieme under the terms of the Creative Commons Attribution 4.0 International License, permitting copying and reproduction so long as the original work is given appropriate credit ( ) 2023 Academia Brasileira de Neurologia. ;This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License. ;ISSN: 0004-282X ;ISSN: 1678-4227 ;EISSN: 1678-4227 ;DOI: 10.1055/s-0043-1764413 ;PMID: 37257469Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
5 |
Material Type: Bài báo
|
Estrutura conceitual para o desenvolvimento de videogames para crianças com diabetes mellitus tipo 1Revista latino-americana de enfermagem, 2019-01, Vol.27 [Tạp chí có phản biện]2019. This work is published under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ (the “License”). Notwithstanding the ProQuest Terms and Conditions, you may use this content in accordance with the terms of the License. ;ISSN: 0104-1169 ;EISSN: 1518-8345 ;DOI: 10.1590/1518-8345.2764.3090Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
6 |
Material Type: Bài báo
|
Virtual reality in the rehabilitation of patients with stroke: an integrative reviewArquivos de neuro-psiquiatria, 2019-04, Vol.77 (4), p.268-278 [Tạp chí có phản biện]This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License. ;ISSN: 0004-282X ;ISSN: 1678-4227 ;EISSN: 1678-4227 ;DOI: 10.1590/0004-282x20190025 ;PMID: 31090808Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
7 |
Material Type: Bài báo
|
Perception of hate speech in online video games by teenagers in Alagoas/ Percepcao de discursos de odio em jogos eletronicos online por adolescentes de AlagoasSoletras (São Gonçalo), 2022-01, Vol.22 (43), p.30 [Tạp chí có phản biện]COPYRIGHT 2022 Universidade do Estado do Rio de Janeiro- Uerj ;ISSN: 2316-8838 ;EISSN: 2316-8838 ;DOI: 10.12957/soletras.2022.63256Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
8 |
Material Type: Bài báo
|
FROM ANALOG TO DIGITAL: PANDEMIC GAME AS PEDAGOGICAL POTENTIAL FOR TEACHING SCIENCES IN DIGITAL ENVIRONMENTS/DO ANALOGICO AO DIGITAL: O JOGO PANDEMIC COMO POTENCIAL PEDAGOGICO PARA O ENSINO DE CIENCIAS EM AMBIENTES DIGITAISHolos (Natal, RN), 2023-12, Vol.2023 (7), p.1 [Tạp chí có phản biện]COPYRIGHT 2023 Instituto Federal do Rio Grande do Norte (IFRN) ;ISSN: 1518-1634 ;EISSN: 1807-1600 ;DOI: 10.15628/holos.2023.10843Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
9 |
Material Type: Bài báo
|
FROM ANALOG TO DIGITAL: PANDEMIC GAME AS PEDAGOGICAL POTENTIAL FOR TEACHING SCIENCES IN DIGITAL ENVIRONMENTS/DO ANALOGICO AO DIGITAL: O JOGO PANDEMIC COMO POTENCIAL PEDAGOGICO PARA O ENSINO DE CIENCIAS EM AMBIENTES DIGITAISHolos (Natal, RN), 2023-12, Vol.2023 (7), p.1 [Tạp chí có phản biện]COPYRIGHT 2023 Instituto Federal do Rio Grande do Norte (IFRN) ;ISSN: 1518-1634 ;EISSN: 1807-1600 ;DOI: 10.15628/holos.2023.10843Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
10 |
Material Type: Bài báo
|
SEMIO EM JOGO ®: DEVELOPMENT AND EVALUATION OF A PLAYFUL-EDUCATIONAL TECHNOLOGY FOR NURSING EDUCATIONTexto & contexto enfermagem, 2023, Vol.32This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License. ;ISSN: 1980-265X ;EISSN: 1980-265X ;DOI: 10.1590/1980-265x-tce-2022-0324enTài liệu số/Tài liệu điện tử |