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1
Détection de déficits d'autoévaluation et d'auto-efficacité et remédiation dans un EIAH
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Détection de déficits d'autoévaluation et d'auto-efficacité et remédiation dans un EIAH

Sciences et technologies de l'information et de la communication pour l'éducation et la formation, 2022-12, Vol.29 (2), p.155-184 [Peer Reviewed Journal]

Distributed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License ;ISSN: 1764-7223 ;EISSN: 1764-7223 ;DOI: 10.23709/sticef.29.2.5

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2
TGRIS, dispositif de formation professionnelle, outillé d'un simulateur d'entretien en Réalité Virtuelle, paramétré et piloté par les pairs
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TGRIS, dispositif de formation professionnelle, outillé d'un simulateur d'entretien en Réalité Virtuelle, paramétré et piloté par les pairs

Sciences et technologies de l'information et de la communication pour l'éducation et la formation, 2022-09, Vol.29 (1) [Peer Reviewed Journal]

Distributed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License ;ISSN: 1764-7223 ;EISSN: 1764-7223 ;DOI: 10.23709/sticef.29.1.1

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3
Liens entre performance, assiduité et questions posées et votées en ligne dans le cadre d’une classe inversée
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Liens entre performance, assiduité et questions posées et votées en ligne dans le cadre d’une classe inversée

Sciences et technologies de l'information et de la communication pour l'éducation et la formation, 2020, Vol.27 (2) [Peer Reviewed Journal]

Distributed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License ;ISSN: 1764-7223 ;EISSN: 1764-7223 ;DOI: 10.23709/sticef.27.2.2

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4
Pratiques des enseignants durant le confinement lié à la COVID-19 : niveaux et facteurs d'intégration du numérique dans les écoles et perspectives pour le développement des usages
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Pratiques des enseignants durant le confinement lié à la COVID-19 : niveaux et facteurs d'intégration du numérique dans les écoles et perspectives pour le développement des usages

Sciences et technologies de l'information et de la communication pour l'éducation et la formation, 2022, Vol.29 (2) [Peer Reviewed Journal]

Distributed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License ;ISSN: 1764-7223 ;EISSN: 1764-7223 ;DOI: 10.23709/sticef.29.2.6

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5
Les effets d'une ludification adaptative sur l'engagement des apprenants
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Les effets d'une ludification adaptative sur l'engagement des apprenants

Sciences et technologies de l'information et de la communication pour l'éducation et la formation, 2017, Vol.24 (1), p.51-74 [Peer Reviewed Journal]

Distributed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License ;ISSN: 1764-7223 ;EISSN: 1764-7223 ;DOI: 10.23709/sticef.24.1.2

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6
Abstraction des fonctionnalités d'une plateforme de formation pour la mise en œuvre de langages de scénarisation
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Abstraction des fonctionnalités d'une plateforme de formation pour la mise en œuvre de langages de scénarisation

Sciences et technologies de l'information et de la communication pour l'éducation et la formation, 2017, Vol.24 [Peer Reviewed Journal]

Distributed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License ;ISSN: 1764-7223 ;EISSN: 1764-7223 ;DOI: 10.23709/sticef.24.1.3

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7
Recherches actuelles sur les MOOC
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Recherches actuelles sur les MOOC

Sciences et technologies de l'information et de la communication pour l'éducation et la formation, 2017, Vol.24 (2) [Peer Reviewed Journal]

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8
Didactique de l'informatique : une formation nécessaire
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Didactique de l'informatique : une formation nécessaire

Sciences et technologies de l'information et de la communication pour l'éducation et la formation, 2021, Vol.28 (3) [Peer Reviewed Journal]

Distributed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License ;ISSN: 1764-7223 ;EISSN: 1764-7223 ;DOI: 10.23709/sticef.28.3.8

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9
Suivre l’engagement des apprenants dans l’activité de construction de cartes mentales
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Suivre l’engagement des apprenants dans l’activité de construction de cartes mentales

Sciences et technologies de l'information et de la communication pour l'éducation et la formation, 2018, Vol.25 (1), p.1-29 [Peer Reviewed Journal]

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10
Une approche dirigée par les modèles pour la conception de générateurs de scénarios adaptés dans un jeu d'apprentissage
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Une approche dirigée par les modèles pour la conception de générateurs de scénarios adaptés dans un jeu d'apprentissage

Sciences et technologies de l'information et de la communication pour l'éducation et la formation, 2022, Vol.28 (1) [Peer Reviewed Journal]

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11
L'acceptation et l'appropriation des ENT (Espaces Numériques de Travail) par les enseignants du primaire
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L'acceptation et l'appropriation des ENT (Espaces Numériques de Travail) par les enseignants du primaire

Sciences et technologies de l'information et de la communication pour l'éducation et la formation, 2017-05, Vol.24 (1), p.13-49 [Peer Reviewed Journal]

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12
Vers une ludification adaptative expressive des environnements numériques d'apprentissage
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Vers une ludification adaptative expressive des environnements numériques d'apprentissage

Sciences et technologies de l'information et de la communication pour l'éducation et la formation, 2021, Vol.28 (2), p.153-176 [Peer Reviewed Journal]

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13
Analyse des processus d'entraide dans le cadre d’un laboratoire virtuel et distant pour l'apprentissage de l'informatique
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Analyse des processus d'entraide dans le cadre d’un laboratoire virtuel et distant pour l'apprentissage de l'informatique

Sciences et technologies de l'information et de la communication pour l'éducation et la formation, 2021-12, Vol.28 [Peer Reviewed Journal]

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14
Étude de l'intégration d'un jeu sérieux pour l'enseignement de la programmation dans différents contextes universitaires
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Étude de l'intégration d'un jeu sérieux pour l'enseignement de la programmation dans différents contextes universitaires

Sciences et technologies de l'information et de la communication pour l'éducation et la formation, 2014-09, Vol.21 (special Evaluation dans les jeux sérieux), p.1-38 [Peer Reviewed Journal]

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15
Équiper et évaluer un « certificat de compétences cliniques
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Équiper et évaluer un « certificat de compétences cliniques

Sciences et technologies de l'information et de la communication pour l'éducation et la formation, 2021-02, Vol.27 (2), p.1-28 [Peer Reviewed Journal]

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16
Vers une approche Meta-Design des Learning Games avec le modèle DISC : de la conception à l'analyse des traces d'usage des étudiants par les enseignants
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Vers une approche Meta-Design des Learning Games avec le modèle DISC : de la conception à l'analyse des traces d'usage des étudiants par les enseignants

Sciences et technologies de l'information et de la communication pour l'éducation et la formation, 2018, Vol.25 (1) [Peer Reviewed Journal]

Distributed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License ;ISSN: 1764-7223 ;EISSN: 1764-7223 ;DOI: 10.23709/sticef.25.1.7

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17
Modélisation didactique pour la conception d’étayages dans un EIAH : exemple d’une activité de conception expérimentale en biologie
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Modélisation didactique pour la conception d’étayages dans un EIAH : exemple d’une activité de conception expérimentale en biologie

Sciences et technologies de l'information et de la communication pour l'éducation et la formation, 2018, Vol.25 (2) [Peer Reviewed Journal]

Distributed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License ;ISSN: 1764-7223 ;EISSN: 1764-7223 ;DOI: 10.23709/sticef.25.2.4

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18
Git4School : un tableau de bord pour assister la prise de décisions de l'enseignant lors des cours de génie logiciel
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Git4School : un tableau de bord pour assister la prise de décisions de l'enseignant lors des cours de génie logiciel

Sciences et technologies de l'information et de la communication pour l'éducation et la formation, 2021, Vol.28 (3), p.1-20 [Peer Reviewed Journal]

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19
Apprentissage de la programmation informatique à la transition collège-lycée
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Apprentissage de la programmation informatique à la transition collège-lycée

Sciences et technologies de l'information et de la communication pour l'éducation et la formation, 2021, Vol.28 (3), p.1-35 [Peer Reviewed Journal]

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20
Un modèle de génération de dilemmes de prohibition et d'obligation en environnement virtuel
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Un modèle de génération de dilemmes de prohibition et d'obligation en environnement virtuel

Sciences et technologies de l'information et de la communication pour l'éducation et la formation, 2018, Vol.25 (1), p.13-36 [Peer Reviewed Journal]

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