Result Number | Material Type | Add to My Shelf Action | Record Details and Options |
---|---|---|---|
1 |
Material Type: Bài báo
|
Médiation numérique : clinique d’un groupe d’enfantsPsychothérapies (Geneva, Switzerland), 2020-06, Vol.40 (2), p.115-120Copyright Éditions Médecine et Hygiène Jun 2020 ;ISSN: 0251-737X ;EISSN: 2235-2104 ;DOI: 10.3917/psys.202.0115Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
2 |
Material Type: Bài báo
|
Qu’est-ce que programmer par un mode d’emploi de jeu vidéo ?Langue française, 2020, Vol.206 (2), p.111-128 [Tạp chí có phản biện]Copyright Armand Colin Editeur Jul 2020 ;Distributed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License ;ISSN: 0023-8368 ;ISBN: 9782200933012 ;ISBN: 2200933010 ;EISSN: 1957-7982 ;DOI: 10.3917/lf.206.0111Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
3 |
Material Type: Bài báo
|
Utilisation des jeux vidéo en réseau par les enfants : motivation, adaptation sociale et affective selon le genreEnfance, 2020, Vol.3 (3), p.375-395 [Tạp chí có phản biện]ISSN: 0013-7545 ;ISBN: 2130823173 ;ISBN: 9782130823179 ;EISSN: 1969-6981 ;DOI: 10.3917/enf2.203.0375Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
4 |
Material Type: Bài báo
|
Jeux vidéo et principe de réalitéEnfances & psy, 2020, Vol.85 (1), p.55-59 [Tạp chí có phản biện]ISSN: 1286-5559 ;ISBN: 9782713227059 ;ISBN: 2713227054 ;EISSN: 1776-2820 ;DOI: 10.3917/ep.085.0055Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
5 |
Material Type: Bài báo
|
S’ennuyer... en jouant ? L’ennui face aux jeux vidéo chez les adolescentsEnfances & psy, 2016, Vol.70 (2), p.92-100 [Tạp chí có phản biện]ISSN: 1286-5559 ;ISBN: 274925180X ;ISBN: 9782749251806 ;EISSN: 1776-2820 ;DOI: 10.3917/ep.070.0092Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
6 |
Material Type: Bài báo
|
Séquences de guidage dans des sessions de jeux vidéo : Comment co-construire la programmation d'une action dans l'interaction ?Langages (Paris), 2021-03 (221), p.107 [Tạp chí có phản biện]Copyright Armand Colin Editeur Mar 2021 ;ISSN: 0458-726X ;EISSN: 1958-9549Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
7 |
Material Type: Bài báo
|
Loot, banque de guilde et stuff. Économie et sociabilités des guildes de jeu vidéoLa Revue du MAUSS semestrielle, 2018, Vol.52 (2), p.215-226 [Tạp chí có phản biện]Copyright Editions la Decouverte 2018 ;ISSN: 1247-4819 ;ISBN: 2348040832 ;ISBN: 9782348040832 ;EISSN: 1776-3053 ;DOI: 10.3917/rdm.052.0215Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
8 |
Material Type: Bài báo
|
Autisme de haut niveau de fonctionnement et jeux vidéo, un lien autothérapeutique ?L'Information psychiatrique, 2020-12, Vol.96 (10), p.713-718 [Tạp chí có phản biện]ISSN: 0020-0204 ;EISSN: 1952-4056 ;DOI: 10.1684/ipe.2020.2181Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
9 |
Material Type: Bài báo
|
Nos terrains de jeu, d’hier à aujourd’huiEnfances & psy, 2020, Vol.85 (1), p.35-44 [Tạp chí có phản biện]ISSN: 1286-5559 ;ISBN: 9782713227059 ;ISBN: 2713227054 ;EISSN: 1776-2820 ;DOI: 10.3917/ep.085.0035Tài liệu số/Tài liệu điện tử |
|
10 |
Material Type: Bài báo
|
Space invaders : Les pratiques de jeux vidéo dans les espaces domestiquesAnnales de géographie, 2016-02 (707), p.51 [Tạp chí có phản biện]Copyright CAIRN Feb 2016 ;ISSN: 0003-4010 ;EISSN: 1777-5884Tài liệu số/Tài liệu điện tử |