Sociaal contact in een MMORPG gemiddelde score op de motivaties per rol (= p<0.05): Een exploratief onderzoek naar de motivaties voor het spelen van World of Warcraft vanuit de uses & gratifications-benadering
Tijdschrift voor communicatiewetenschap, 2011-03, Vol.39 (1), p.44 [Peer Reviewed Journal]ISSN: 1384-6930 ;EISSN: 1875-7286
Full text available