skip to main content
Language:
Search Limited to: Search Limited to: Resource type Show Results with: Show Results with: Search type Index

Psychological master form of computer games

Socialʹnaâ Psihologiâ i Obŝestvo, 2019-01, Vol.10 (4), p.160-174 [Peer Reviewed Journal]

ISSN: 2221-1527 ;EISSN: 2311-7052 ;DOI: 10.17759/sps.2019100411

Full text available

Citations Cited by
  • Title:
    Psychological master form of computer games
  • Author: Kyshtymova, I.M. ; Timofeev, S.B.
  • Subjects: computer game ; gamers ; video game ; video game analysis ; video game effect ; video game structure
  • Is Part Of: Socialʹnaâ Psihologiâ i Obŝestvo, 2019-01, Vol.10 (4), p.160-174
  • Description: The article presented the rationale and description of a universal classification model of computer games. The basis of its development was the principle of systematic and psychosemiotic approach that afforded considering both semantic and syntactic (formal) features of a game as factors mediating its effect on gamers. A computer game came under consideration as a system entity whose classification profile took shape following unique combination of thirty-four components that were interconnected in the manner of mutual cooperation. They combined into seven levels, two of which were: the game-play and setting — attributed to the fundamentals inherent to any game, while five were variable: the narrative, semantic, personal, communicative and ethic. Criteria to determine intensity of manifestation of the described components in a game that served as the basis for its expert evaluation, were presented. The results of investigation of «The Witcher 3: Wild Hunt» computer game were quoted. The study involved ten experts (8 men and 2 women) with a higher education and a great interactive gaming experience. The participants were made familiar with the classification algorithm of video games assessment and, in the process of complete ‘play-through’ of a game under consideration, categorized it into thirty-four components. Statistical processing of the data demonstrated high degree of consistency of the estimates: the value of α-Kronbach index amounted to 0.971. That afforded grounds to infer that the Master Form presented may serve as a reliable basis to analyze games and propose hypotheses about the nature of their effect on gamers. В статье представлено обоснование и описание универсальной классификационной модели компьютерных игр. В основу ее разработки положены принцип системности и психосемиотический подход, позволяющий рассматривать не только семантические, но и синтаксические (формальные) особенности игры как факторы, опосредствующие ее воздействие на игроков. Компьютерная игра рассматривается как системный объект, классификационный профиль которой определяется уникальным сочетанием тридцати четырех компонентов, находящихся между собой в отношении взаимосодействия. Они образуют семь уровней, два из которых — геймплейный и сеттинговый — отнесены к базовым, присущим любым играм, и пять вариативных: нарративный, смысловой, личностный, межличностный и нравственный. Представлены критерии определения выраженности описанных компонентов, которые являются основанием для экспертной оценки игры. Приведены результаты исследования компьютерной игры «The witcher 3: wild hunt». В исследовании принимали участие десять экспертов (8 мужчин и 2 женщины), имеющих высшее образование и большой интерактивный игровой опыт. Участники были ознакомлены с алгоритмом классификационной оценки видеоигр и в процессе полного «прохождения» исследуемой игры произвели ее категоризацию по тридцати четырем компонентам. Статистическая обработка полученных данных показала высокую степень согласованности экспертных оценок: значение коэффициента α-Кронбаха составило 0,971. Это дает основание заключить, что представленная модель может стать надежным основанием для анализа игр и выдвижения гипотез о характере их воздействия на геймеров.
  • Publisher: Moscow State University of Psychology and Education
  • Language: English;Russian
  • Identifier: ISSN: 2221-1527
    EISSN: 2311-7052
    DOI: 10.17759/sps.2019100411
  • Source: Directory of Open Access Journals: DOAJ

Searching Remote Databases, Please Wait